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Ned [Pyrates]
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Age : 20 Inscrit le : 11 Avr 2008 Messages : 152
| Sujet: Petites aides... Ven 11 Avr - 20:34 | |
| Si vous avez des conseils pour aider ceux qui débutent et qui n'ont pas d'expérience mettez ici ce que vous avez appris au fur et a mesure du jeu!!!
Copiez votre rapport d'espionnage dans charger un rapport a droite et ensuite regardez ce qu'il faut pour réussir a détruire l'ennemi... ou le nombre optimal de transporteur pour chopper les ressources...
Pour la simulation d'attaque: -DRAGO-SIM -SPEEDSIM
Pour simuler une attaque de missile interplanétaire : -RAKSIM
Dernière édition par Ned le Ven 30 Mai - 22:20, édité 3 fois |
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leuchart Grand [Pyrates]
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Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 250
| Sujet: Re: Petites aides... Ven 11 Avr - 21:07 | |
| | merci jte rasure jdebute pa me bon comem sa fai 2ans ke jai po jouer ba les site efacer^^ et oublier^^ |
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Ned [Pyrates]
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Age : 20 Inscrit le : 11 Avr 2008 Messages : 152
| Sujet: Re: Petites aides... Ven 11 Avr - 23:17 | |
| t'inquiète pas je disais pas ça que pour toi doit yen avoir qui débute ... Enfin si c'est pas le cas c'est toujours utile de l'avoir quelque part Dans mon alli de l'uni 9 on l'a sur la page d'acceuil... |
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biloute64 Maitre [Pyrates]
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Age : 25 Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 700 Localisation : ch'nord (hmmmm l'fricadelle)XD
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looping44 Maitre [Pyrates]
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Age : 22 Inscrit le : 11 Avr 2008 Messages : 496 Localisation : Loire-Atlantique
| Sujet: simulateur de combat Sam 12 Avr - 3:03 | |
| | Le simulateur principale du jeu Ogame est le lien suivant SpeedSim |
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Ned [Pyrates]
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Age : 20 Inscrit le : 11 Avr 2008 Messages : 152
| Sujet: Re: Petites aides... Sam 12 Avr - 10:59 | |
| Ma présentation ici
Le truc que je préfère dans dragosim c'est qu'il n'y a pas besoin de s'inscrire... puis j'ai l'habitude de l'utiliser maintenant ^^ |
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actarus83 Jeune [Pyrates]

Age : 45 Inscrit le : 11 Avr 2008 Messages : 17 Localisation : bordeaux
| Sujet: Re: Petites aides... Sam 12 Avr - 11:26 | |
| oui looping seepdsim comme simulateur de combat  |
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actarus83 Jeune [Pyrates]

Age : 45 Inscrit le : 11 Avr 2008 Messages : 17 Localisation : bordeaux
| Sujet: Re: Petites aides... Sam 12 Avr - 11:29 | |
| houps speedsim(hic)  |
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Ned [Pyrates]
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Age : 20 Inscrit le : 11 Avr 2008 Messages : 152
| Sujet: Re: Petites aides... Dim 13 Avr - 18:20 | |
| Simulateur de MIP : ici
HÉSITEZ PAS A POSTER DES ASTUCE OU DES CONSEIL POUR ÊTRE PLUS EFFICACE DANS LE JEU |
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leuchart Grand [Pyrates]
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Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 250
| Sujet: Re: Petites aides... Dim 13 Avr - 19:07 | |
| si sa peu interesser pour vo futur colo planete utilisant de satelite comme energie 1a3 planete les plus grosse 5a7(ses pa toujour le cas me souvent) planete ayant du deut 13a15 voila si sa peu aider |
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ZipRay Capitaine [Pyrates]
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Age : 19 Inscrit le : 07 Avr 2008 Messages : 1256
| Sujet: Re: Petites aides... Dim 13 Avr - 21:59 | |
| | oué ok merci ^^ |
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Angyserfa Jeune [Pyrates]

Age : 15 Inscrit le : 09 Avr 2008 Messages : 39
| Sujet: Re: Petites aides... Lun 14 Avr - 10:46 | |
| C'est pas interdit les simulateurs? _________________
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biloute64 Maitre [Pyrates]
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Age : 25 Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 700 Localisation : ch'nord (hmmmm l'fricadelle)XD
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leuchart Grand [Pyrates]
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Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 250
| Sujet: Re: Petites aides... Lun 14 Avr - 11:39 | |
| | qi il egliste ses pour sen servir^^ |
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biloute64 Maitre [Pyrates]
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Age : 25 Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 700 Localisation : ch'nord (hmmmm l'fricadelle)XD
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ZipRay Capitaine [Pyrates]
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Age : 19 Inscrit le : 07 Avr 2008 Messages : 1256
| Sujet: Re: Petites aides... Jeu 8 Mai - 12:58 | |
| ok biloute64^^!  _________________
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Ned [Pyrates]
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Age : 20 Inscrit le : 11 Avr 2008 Messages : 152
| Sujet: Re: Petites aides... Ven 9 Mai - 23:28 | |
| | Si on peut aider il y a aucun problème ... |
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delta 38 [Pyrates]
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Age : 14 Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 239 Localisation : 4:465:9
| Sujet: Re: Petites aides... Sam 10 Mai - 1:54 | |
| pour les aides (je vois un peu loin) si vous voulez avoir une lune c simple : construisez 1500 satellites et meme + et faites vous atttaquer là le champ de débris sera assez gros pour créer une lune |
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biloute64 Maitre [Pyrates]
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Age : 25 Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 700 Localisation : ch'nord (hmmmm l'fricadelle)XD
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ZipRay Capitaine [Pyrates]
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Age : 19 Inscrit le : 07 Avr 2008 Messages : 1256
| Sujet: Re: Petites aides... Sam 10 Mai - 13:18 | |
| fo avoir le maximun de pourcentage de creation de lune , c'est 20% le max _________________
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biloute64 Maitre [Pyrates]
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Age : 25 Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 700 Localisation : ch'nord (hmmmm l'fricadelle)XD
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ZipRay Capitaine [Pyrates]
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Age : 19 Inscrit le : 07 Avr 2008 Messages : 1256
| Sujet: Re: Petites aides... Sam 10 Mai - 13:23 | |
| oué ba oué sa arrive mé pour avoir plus de change d'en avoir une fo mieux avoir 20% _________________
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biloute64 Maitre [Pyrates]
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Age : 25 Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 700 Localisation : ch'nord (hmmmm l'fricadelle)XD
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inferno73 Jeune [Pyrates]

Age : 21 Inscrit le : 15 Avr 2008 Messages : 75 Localisation : Abbeville (80)
| Sujet: Re: Petites aides... Mar 13 Mai - 12:07 | |
| moi avec 20 pour cent de création de lune, j'ai eu que dal. comme quoi sa ne veu rien dire. mais ces mieu d'avoir 20 pour cent _________________
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gilbert [Pyrates]
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Inscrit le : 12 Avr 2008 Messages : 109
| Sujet: Les Abréviations d'Ogame - Lun 19 Mai - 11:19 | |
| Contexte : Combat Att = Attaque Def = Défense TR / RF = Tir-Rapide / Rapid-Fire RC = Rapport de Combats
Contexte : Flotte pt = Petit Transporteur gt = Grand Transporteur Cle / Clé / Clg = Chasseur Léger Clo / CLo / CLd = Chasseur Lourd Cr = Croiseur VB / VdB = Vaisseau de Bataille Rec = Recycleur Vc = Vaisseau de Colonisation BB / Bo = BomBardier Des = Destructeur EDLM / RIP = Etoile de la Mort / Rest In Peace Sat / SS= Satellites Solaires VSO =Terme générique de vaisseaux
NB : Certains emploient Cl pour Chasseurs légers et CL pour chasseurs lourd. Ils ne sont pas dans la liste, car ils peuvent porter à confusion en majuscules et/ou minuscules.
Contexte : Défense lm = Lanceur de Missiles llé / llg / Alé = Artillerie légère au laser (llé / llg pour le diminutif "laser léger) llo / lld / Alo = Artillerie lourde au laser (llo / lld pour le diminutif "laser lourd) Ion = Artillerie á ions Gauss / ECM / CEM = Canon de Gauss (CEM vient de "canon electromagnétique, et ECM est l'abréviation anglaise) Plasma / LP = Lanceur de plasma PB = Petit bouclier GB = Grand Bouclier
Contexte : Missile Mip = Missile interplanetaire Mint = Missile interception
NB : Certains emploient MI pour Missile Interplanètaire et Mi pour Missile d'Interception. Ils ne sont pas dans la liste, car ils peuvent porter à confusion en majuscules et/ou minuscules.
Contexte : Planète PM = Planète Mère PS = Planète Secondaire CF / CV = Colonie Flottante/Colonie Volante CDD / CDR = Champs De Débris / De Ruines
Contexte : Galaxie (légende) Pseudo (f) = Joueur Fort Pseudo (d) = Joueur Débutant/Faible Pseudo (v) = Joueur en Vacances Pseudo (b) = Joueur Bloqué Pseudo (i) = Joueur Inactif depuis 7 jours Pseudo (iI) = Joueur Inactif depuis 28 jours G4 = Galaxie 4
Contexte : Accord Diplomatique PM / MP = Pacte Militaire (certains emploie MP en reference à Military Pact) PNA / NAP= Pacte de Non Aggression (certains emploient NAP en référence à Non Aggression Pact) AC / NC = Avoid conflict, ce qui veut dire "pas de conflit". Attention, ce n'est pas la même chose que le PNA. Dans un PNA, chacun doit respecter les accords. Dans le AC, c'est "chacun se fout la paix sans accord préalable, mais à la 1ere entourloupe, c'est la guerre". NC = Non conflit PC = Pacte Commercial PD = Pacte de Defense PT = Pacte Total
Contexte : Batiments CES = Centrale Electrique Solaire CEF = Centrale Electrique à Fusion NRJ = Energie
M28 = Mine Métal niveau 28 C28 = Mine Cristal niveau 28 D28 = Synthétiseur de Deuterium niveau 28
UdR / UR = Usines de Robots UdN / UN / Nanite = Usine de Nanite LdR / lab / labo = Laboratoire de Recherche SaM / SM = Silo à Missiles TER / TF = Terraformeur
HM = Hangar Métal HC = Hanger Cristal HD = Réservoir Deuterium
Contexte : Technologies Tech esp / ESP = Technique espionnage Tech ordi / ordi = Technologie ordinateur Tech armes / armes = Technologie armes Tech bouclier / bouclier = Technologie de bouclier Tech protect / protection / protect. = Technologie de protection des vaisseaux spatiaux Tech NRJ = Technologie énergie Tech HYP = Technologie hyperespace Tech RC / RC = Réacteur à combustion interne Tech RI / RI = Réacteur à impulsion Tech PH / PH = Propulsion hyperespace Tech laser = Technologie de laser Tech ions = Technologie ions Tech plasma / Tech LP = Technologie de plasma RRI = Réseau de recherche intergalactique Tech graviton / gravition = Technologie graviton
Contexte : Commerce M = Métal C = Cristal D = Deuterium MP = Matière Première K = Kilo (facteur 1000) M = Million B = Billion/Milliard
exemple : 30K C => 30.000 cristaux
Contexte : Autres (Français) MV = Mode Vacances MC = Mode Commandant MP / PM= Message Privé (PM vient de "private message") MAJ / UPD = Mise à Jour (UPD, vient du mot anglais Update) Re = Rapport d'espionnage Tag = jour (en allemand) DPDR = déjà proposé, déjà refusé DPTR = déjà proposé, toujours refusé
Contexte : Autres (Anglais) noob / newbie = joueur débutant (c'est un terme anglais) Wing / Wining = alliance qui donne ses meilleurs joueurs a l'alliance mère. Wing veut dire "Aile" en anglais. C'est un peu comme dans l'aviation et avoir ses 1ère ailes (le badge ou diplôme). Sitting = prêt de compte à une personne pour qu'elle le sauvegarde d'éventuelles attaques (voir règlements)
IRL = in real life (dans la vie réelle) IG = in game (dans le jeu) (ou IVL = In Virtual Life) RP = Role Play (texte écrit comme un jeu de rôle avec personnage) HRP = Hors Role Play (texte écrit sans jouer le rôle d'un personnage) GG = good game (bon jeu)
Contexte : Piloris VSA = Verdict Sans Appel. Il y a suffisament de preuves à 200%, l'opérateur ne changera pas son verdict. Multi 3/5 = Multi-compte (3è compte sur 5) Transfert sous même IP = Infraction des règles des joueurs sous même IP (transfert de ressources) SPAM = Sitting Abusif = Infraction aux règles du sitting Pusheur = Infraction à la règle du push (joueur qui push) Pushé = Infraction à la règle du push (joueur qui est pushé) Partage de compte = Infraction de la règle stipulant qu'un compte ne doit être joué que par un seul joueur |
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